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.NET 4.0 中的契約式編程

契約式編程不是一門嶄新的編程方法論。C/C++ 時代早已有之。Microsoft 在 .NET 4.0 中正式引入契約式編程庫。博主以為契約式編程是一種相當不錯的編程思想,每一個開發(fā)人員都應該掌握。它不但可以使開發(fā)人員的思維更清晰,而且對于提高程序性能很有幫助。值得一提的是,它對于并行程序設(shè)計也有莫大的益處。

我們先看一段很簡單的,未使用契約式編程的代碼示例。

// .NET 代碼示例public class RationalNumber{    private int numberator;    private int denominator;    public RationalNumber(int numberator, int denominator)    {        this.numberator = numberator;        this.denominator = denominator;    }    public int Denominator    {        get        {            return this.denominator;        }    }}

上述代碼表示一個在 32 位有符號整型范圍內(nèi)的有理數(shù)。數(shù)學上,有理數(shù)是一個整數(shù) a 和一個非零整數(shù) b 的比,通常寫作 a/b,故又稱作分數(shù)(題外話:有理數(shù)這個翻譯真是夠奇怪)。由此,我們知道,有理數(shù)的分母不能為 0 。所以,上述代碼示例的構(gòu)造函數(shù)還需要寫些防御性代碼。通常 .NET 開發(fā)人員會這樣寫:

// .NET 代碼示例public class RationalNumber{    private int numberator;    private int denominator;    public RationalNumber(int numberator, int denominator)    {        if (denominator == 0)            throw new ArgumentException("The second argument can not be zero.");        this.numberator = numberator;        this.denominator = denominator;    }    public int Denominator    {        get        {            return this.denominator;        }    }}

下面我們來看一下使用契約式編程的 .NET 4.0 代碼示例。為了更加方便的說明,博主在整個示例上都加了契約,但此示例并非一定都加這些契約。

// .NET 代碼示例public class RationalNumber{    private int numberator;    private int denominator;    public RationalNumber(int numberator, int denominator)    {        Contract.Requires(denominator != 0, "The second argument can not be zero.");        this.numberator = numberator;        this.denominator = denominator;    }    public int Denominator    {        get        {            Contract.Ensures(Contract.Result<int>() != 0);            return this.denominator;        }    }    [ContractInvariantMethod]    protected void ObjectInvariant()    {        Contract.Invariant(this.denominator != 0);    }}

詳細的解釋稍后再說。按理,既然契約式編程有那么多好處,那在 C/C++ 世界應該很流行才對。為什么很少看到關(guān)于契約式編程的討論呢?看一下 C++ 的契約式編程示例就知道了。下面是 C++ 代碼示例:

//typedef long int32_t;#include templateinline void CheckInvariant(T& argument){#ifdef CONTRACT_FULL    argument.Invariant();#endif}public class RationalNumber{private:    int32_t numberator;    int32_t denominator;public:    RationalNumber(int32_t numberator, int32_t denominator)    {#ifdef CONTRACT_FULL        ASSERT(denominator != 0);        CheckInvaraint(*this);#endif        this.numberator = numberator;        this.denominator = denominator;#ifdef CONTRACT_FULL        CheckInvaraint(*this);#endif    }public:    int32_t GetDenominator()    {#ifdef CONTRACT_FULL        // C++ Developers like to use struct type.        class Contract        {            int32_t Result;            Contract()            {            }            ~Contract()            {            }        }#endif#ifdef CONTRACT_FULL        Contract contract = new Contract();        contract.Result = denominator;        CheckInvairant(*this);#endif        return this.denominator;#ifdef CONTRACT_FULL        CheckInvaraint(*this);#endif    }protected:#ifdef CONTRACT_FULL    virtual void Invariant()    {        this.denominator != 0;    }#endif}

Woo..., 上述代碼充斥了大量的宏和條件編譯。對于習慣了 C# 優(yōu)雅語法的 .NET 開發(fā)人員來說,它們是如此丑陋。更重要的是,契約式編程在 C++ 世界并未被標準化,因此項目之間的定義和修改各不一樣,給代碼造成很大混亂。這正是很少在實際中看到契約式編程應用的原因。但是在 .NET 4.0 中,契約式編程變得簡單優(yōu)雅起來。.NET 4.0 提供了契約式編程庫。實際上,.NET 4.0 僅僅是針對 C++ 宏和條件編譯的再次抽象和封裝。它完全基于 CONTRACTS_FULL, CONTRACTS_PRECONDITIONS Symbol 和 System.Diagnostics.Debug.Assert 方法、System.Environment.FastFail 方法的封裝。

那么,何謂契約式編程?

何謂契約式編程

契約是減少大型項目成本的突破性技術(shù)。它一般由 Precondition(前置條件), Postcondition(后置條件) 和 Invariant(不變量) 等概念組成。.NET 4.0 除上述概念之外,還增加了 Assert(斷言),Assume(假設(shè)) 概念。這可以由枚舉 ContractFailureKind 類型一窺端倪。

契約的思想很簡單。它只是一組結(jié)果為真的表達式。如若不然,契約就被違反。那按照定義,程序中就存在紕漏。契約構(gòu)成了程序規(guī)格說明的一部分,只不過該說明從文檔挪到了代碼中。開發(fā)人員都知道,文檔通常不完整、過時,甚至不存在。將契約挪移到代碼中,就使得程序可以被驗證。

正如前所述,.NET 4.0 對宏和條件編譯進行抽象封裝。這些成果大多集中在 System.Diagnostics.Contracts.Contract 靜態(tài)類中。該類中的大多數(shù)成員都是條件編譯。這樣,我們就不用再使用 #ifdef 和定義 CONTRACTS_FULL 之類的標記。更重要的是,這些行為被標準化,可以在多個項目中統(tǒng)一使用,并根據(jù)情況是否生成帶有契約的程序集。

1. Assert

Assert(斷言)是最基本的契約。.NET 4.0 使用 Contract.Assert() 方法來特指斷言。它用來表示程序點必須保持的一個契約。

Contract.Assert(this.privateField > 0);Contract.Assert(this.x == 3, "Why isn’t the value of x 3?");

斷言有兩個重載方法,首參數(shù)都是一個布爾表達式,第二個方法的第二個參數(shù)表示違反契約時的異常信息。

當斷言運行時失敗,.NET CLR 僅僅調(diào)用 Debug.Assert 方法。成功時則什么也不做。

2. Assume

.NET 4.0 使用 Contract.Assume() 方法表示 Assume(假設(shè)) 契約。

Contract.Assume(this.privateField > 0);Contract.Assume(this.x == 3, "Static checker assumed this");

Assume 契約在運行時檢測的行為與 Assert(斷言) 契約完全一致。但對于靜態(tài)驗證來說,Assume 契約僅僅驗證已添加的事實。由于諸多限制,靜態(tài)驗證并不能保證該契約。或許最好先使用 Assert 契約,然后在驗證代碼時按需修改。

當 Assume 契約運行時失敗時, .NET CLR 會調(diào)用 Debug.Assert(false)。同樣,成功時什么也不做。

3. Preconditions

.NET 4.0 使用 Contract.Requires() 方法表示 Preconditions(前置條件) 契約。它表示方法被調(diào)用時方法狀態(tài)的契約,通常被用來做參數(shù)驗證。所有 Preconditions 契約相關(guān)成員,至少方法本身可以訪問。

Contract.Requires(x != null);

Preconditions 契約的運行時行為依賴于幾個因素。如果只隱式定義了 CONTRACTS PRECONDITIONS 標記,而沒有定義 CONTRACTS_FULL 標記,那么只會進行檢測 Preconditions 契約,而不會檢測任何 Postconditions 和 Invariants 契約。假如違反了 Preconditions 契約,那么 CLR 會調(diào)用 Debug.Assert(false) 和 Environment.FastFail 方法。

假如想保證 Preconditions 契約在任何編譯中都發(fā)揮作用,可以使用下面這個方法:

Contract.RequiresAlways(x != null);

為了保持向后兼容性,當已存在的代碼不允許被修改時,我們需要拋出指定的精確異常。但是在 Preconditions 契約中,有一些格式上的限定。如下代碼所示:

if (x == null) throw new ArgumentException("The argument can not be null.");Contract.EndContractBlock();    // 前面所有的 if 檢測語句皆是 Preconditions 契約

這種 Preconditions 契約的格式嚴格受限:它必須嚴格按照上述代碼示例格式。而且不能有 else 從句。此外,then 從句也只能有單個 throw 語句。最后必須使用 Contract.EndContractBlock() 方法來標記 Preconditions 契約結(jié)束。

看到這里,是不是覺得大多數(shù)參數(shù)驗證都可以被 Preconditions 契約替代?沒有錯,事實的確如此。這樣這些防御性代碼完全可以在 Release 被去掉,從而不用做那些冗余的代碼檢測,從而提高程序性能。但在面向驗證客戶輸入此類情境下,防御性代碼仍有必要。再就是,Microsoft 為了保持兼容性,并沒有用 Preconditions 契約代替異常。

4. Postconditions

Postconditions 契約表示方法終止時的狀態(tài)。它跟 Preconditions 契約的運行時行為完全一致。但與 Preconditions 契約不同,Postconditions 契約相關(guān)的成員有著更少的可見性。客戶程序或許不會理解或使用 Postconditions 契約表示的信息,但這并不影響客戶程序正確使用 API 。

對于 Preconditions 契約來說,它則對客戶程序有副作用:不能保證客戶程序不違反 Preconditions 契約。

A. 標準 Postconditions 契約用法

.NET 4.0 使用 Contract.Ensures() 方法表示標準 Postconditions 契約用法。它表示方法正常終止時必須保持的契約。

Contract.Ensures(this.F > 0);
B. 特殊 Postconditions 契約用法

當從方法體內(nèi)拋出一個特定異常時,通常情況下 .NET CLR 會從方法體內(nèi)拋出異常的位置直接跳出,從而輾轉(zhuǎn)堆棧進行異常處理。假如我們需要在異常拋出時還要進行 Postconditions 契約驗證,我們可以如下使用:

Contract.EnsuresOnThrows(this.F > 0);

其中小括號內(nèi)的參數(shù)表示當異常從方法內(nèi)拋出時必須保持的契約,而泛型參數(shù)表示異常發(fā)生時拋出的異常類型。舉例來說,當我們把 T 用 Exception 表示時,無論什么類型的異常被拋出,都能保證 Postconditions 契約。哪怕這個異常是堆棧溢出或任何不能控制的異常。強烈推薦當異常是被調(diào)用 API 一部分時,使用 Contract.EnsuresOnThrows() 方法。

C. Postconditions 契約內(nèi)的特殊方法

以下要講的這幾個特殊方法僅限使用在 Postconditions 契約內(nèi)。

方法返回值 在 Postconditions 契約內(nèi),可以通過 Contract.Result() 方法表示,其中 T 表示方法返回類型。當編譯器不能推導出 T 類型時,我們必須顯式指出。比如,C# 編譯器就不能推導出方法參數(shù)類型。

Contract.Ensures(0 < Contract.Result<int>());

假如方法返回 void ,則不必在 Postconditions 契約內(nèi)使用 Contract.Result() 。

前值(舊值)  在 Postconditions 契約內(nèi),通過 Contract.OldValue(e) 表示舊有值,其中 T 是 e 的類型。當編譯器能夠推導 T 類型時,可以忽略。此外 e 和舊有表達式出現(xiàn)上下文有一些限制。舊有表達式只能出現(xiàn)在 Postconditions 契約內(nèi)。舊有表達式不能包含另一個舊有表達式。一個很重要的原則就是舊有表達式只能引用方法已經(jīng)存在的那些舊值。比如,只要方法 Preconditions 契約持有,它必定能被計算。下面是這個原則的一些示例:

  • 方法的舊有狀態(tài)必定存在其值。比如 Preconditions 契約暗含 xs != null ,xs 當然可以被計算。但是,假如 Preconditions 契約為 xs != null || E(E 為任意表達式),那么 xs 就有可能不能被計算。
Contract.OldValue(xs.Length);  // 很可能錯誤
  • 方法返回值不能被舊有表達式引用。
Contract.OldValue(Contract.Result<int>() + x);  // 錯誤
  • out 參數(shù)也不能被舊有表達式引用。
  • 如果某些標記的方法依賴方法返回值,那么這些方法也不能被舊有表達式引用。
Contract.ForAll(0, Contract.Result<int>(), i => Contract.OldValue(xs[i]) > 3);  // 錯誤
  • 舊有表達式不能在 Contract.ForAll() 和 Contract.Exists() 方法內(nèi)引用匿名委托參數(shù),除非舊有表達式被用作索引器或方法調(diào)用參數(shù)。
Contract.ForAll(0, xs.Length, i => Contract.OldValue(xs[i]) > 3);  // OK

Contract.ForAll(0, xs.Length, i => Contract.OldValue(i) > 3);  // 錯誤
  • 如果舊有表達式依賴于匿名委托的參數(shù),那么舊有表達式不能在匿名委托的方法體內(nèi)。除非匿名委托是 Contract.ForAll() 和 Contract.Exists() 方法的參數(shù)。
Foo( ... (T t) => Contract.OldValue(... t ...) ... ); // 錯誤

D. out 參數(shù)

因為契約出現(xiàn)在方法體前面,所以大多數(shù)編譯器不允許在 Postconditions 契約內(nèi)引用 out 參數(shù)。為了繞開這個問題,.NET 契約庫提供了 Contract.ValueAtReturn(out T t) 方法。

public void OutParam(out int x){    Contract.Ensures(Contract.ValueAtReturn(out x) == 3);    x = 3;}

跟 OldValue 一樣,當編譯器能推導出類型時,泛型參數(shù)可以被忽略。該方法只能出現(xiàn)在 Postconditions 契約。方法參數(shù)必須是 out 參數(shù),且不允許使用表達式。

需要注意的是,.NET 目前的工具不能檢測確保 out 參數(shù)是否正確初始化,而不管它是否在 Postconditions 契約內(nèi)。因此, x = 3 語句假如被賦予其他值時,編譯器并不能發(fā)現(xiàn)錯誤。但是,當編譯 Release 版本時,編譯器將發(fā)現(xiàn)該問題。

5. Object Invariants

對象不變量表示無論對象是否對客戶程序可見,類的每一個實例都應該保持的契約。它表示對象處于一個“良好”狀態(tài)。

在 .NET 4.0 中,對象的所有不變量都應當放入一個受保護的返回 void 的實例方法中。同時用[ContractInvariantMethod]特性標記該方法。此外,該方法體內(nèi)在調(diào)用一系列 Contract.Invariant() 方法后不能再有其他代碼。通常我們會把該方法命名為 ObjectInvariant 。

[ContractInvariantMethod]protected void ObjectInvariant(){    Contract.Invariant(this.y >= 0);    Contract.Invariant(this.x > this.y);}

同樣,Object Invariants 契約的運行時行為和 Preconditions 契約、Postconditions 契約行為一致。CLR 運行時會在每個公共方法末端檢測 Object Invariants 契約,但不會檢測對象終結(jié)器或任何實現(xiàn) System.IDisposable 接口的方法。

6. Contract 靜態(tài)類中的其他特殊方法

.NET 4.0 契約庫中的 Contract 靜態(tài)類還提供了幾個特殊的方法。它們分別是:

A. ForAll

Contract.ForAll() 方法有兩個重載。第一個重載有兩個參數(shù):一個集合和一個謂詞。謂詞表示返回布爾值的一元方法,且該謂詞應用于集合中的每一個元素。任何一個元素讓謂詞返回 false ,F(xiàn)orAll 停止迭代并返回 false 。否則, ForAll 返回 true 。下面是一個數(shù)組內(nèi)所有元素都不能為 null 的契約示例:

public T[] Foo(T[] array){    Contract.Requires(Contract.ForAll(array, (T x) => x != null));}

B. Exists

它和 ForAll 方法差不多。

7. 接口契約

因為 C#/VB 編譯器不允許接口內(nèi)的方法帶有實現(xiàn)代碼,所以我們?nèi)绻朐诮涌谥袑崿F(xiàn)契約,需要創(chuàng)建一個幫助類。接口和契約幫助類通過一對特性來鏈接。如下所示:

[ContractClass(typeof(IFooContract))]interface IFoo{    int Count { get; }    void Put(int value);}[ContractClassFor(typeof(IFoo))]sealed class IFooContract : IFoo{    int IFoo.Count    {        get        {            Contract.Ensures(Contract.Result<int>() >= 0);            return default(int);    // dummy return        }    }    void IFoo.Put(int value)    {        Contract.Requires(value >= 0);    }}

.NET 需要顯式如上述聲明從而把接口和接口方法相關(guān)聯(lián)起來。注意,我們不得不產(chǎn)生一個啞元返回值。最簡單的方式就是返回 default(T),不要使用 Contract.Result 。

由于 .NET 要求顯式實現(xiàn)接口方法,所以在契約內(nèi)引用相同接口的其他方法就顯得很笨拙。由此,.NET 允許在契約方法之前,使用一個局部變量引用接口類型。如下所示:

[ContractClassFor(typeof(IFoo))]sealed class IFooContract : IFoo{    int IFoo.Count    {        get        {            Contract.Ensures(Contract.Result<int>() >= 0);            return default(int);    // dummy return        }    }    void IFoo.Put(int value)    {        IFoo iFoo = this;        Contract.Requires(value >= 0);        Contract.Requires(iFoo.Count < 10); // 否則的話,就需要強制轉(zhuǎn)型 ((IFoo)this).Count    }}

8. 抽象方法契約

同接口類似,.NET 中抽象類中的抽象方法也不能包含方法體。所以同接口契約一樣,需要幫助類來完成契約。代碼示例不再給出。

9. 契約方法重載

所有的契約方法都有一個帶有 string 類型參數(shù)的重載版本。如下所示:

Contract.Requires(obj != null, "if obj is null, then missiles are fired!");

這樣當契約被違反時,.NET 可以在運行時提供一個信息提示。目前,該字符串只能是編譯時常量。但是,將來 .NET 可能會改變,字符串可以運行時被計算。但是,如果是字符串常量,靜態(tài)診斷工具可以選擇顯示它。

10. 契約特性

A. ContractClass 和 ContractClassFor

這兩個特性,我們已經(jīng)在接口契約和抽象方法契約里看到了。ContractClass 特性用于添加到接口或抽象類型上,但是指向的卻是實現(xiàn)該類型的幫助類。ContractClassFor 特性用來添加到幫助類上,指向我們需要契約驗證的接口或抽象類型。

B. ContractInvariantMethod

這個特性用來標記表示對象不變量的方法。

C. Pure

Pure 特性只聲明在那些沒有副作用的方法調(diào)用者上。.NET 現(xiàn)存的一些委托可以被認為如此,比如 System.Predicate 和 System.Comparison。

D. RuntimeContracts

這是個程序集級別的特性(具體如何,俺也不太清楚)。

E. ContractPublicPropertyName

這個特性用在字段上。它被用在方法契約中,且該方法相對于字段來說,更具可見性。比如私有字段和公共方法。如下所示:

[ContractPublicPropertyName("PublicProperty")]private int field;public int PublicProperty { get { ... } }

F. ContractVerification

這個特性用來假設(shè)程序集、類型、成員是否可被驗證執(zhí)行。我們可以使用 [ContractVerification(false)] 來顯式標記程序集、類型、成員不被驗證執(zhí)行。

.NET 契約庫目前的缺陷

接下來,講一講 .NET 契約庫目前所存在的一些問題。

  • 值類型中的不變量是被忽略的,不發(fā)揮作用。
  • 靜態(tài)檢測還不能處理 Contract.ForAll() 和 Contract.Exists() 方法。
  • C# 迭代器中的契約問題。我們知道 Microsoft 在 C# 2.0 中添加了 yield 關(guān)鍵字來幫助我們完成迭代功能。它其實是 C# 編譯器做的糖果。現(xiàn)在契約中,出現(xiàn)了問題。編譯器產(chǎn)生的代碼會把我們寫的契約放入到 MoveNext() 方法中。這個時侯,靜態(tài)檢測就不能保證能夠正確完成 Preconditions 契約。

Well,.NET 契約式編程到這里就結(jié)束了。嗯,就到這里了。

PS : .NET 契約庫雖然已經(jīng)相當優(yōu)雅。但博主以為,其跟 D 語言實現(xiàn)的契約式編程仍有一段距離。

PS : 有誰愿意當俺的 Mentor 。您能夠享受這樣的權(quán)利和義務:地獄般恐怖的提問和騷擾。非不厭其煩者勿擾。

NET技術(shù).NET 4.0 中的契約式編程,轉(zhuǎn)載需保留來源!

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