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JavaScript中對(duì)象的prototype屬性,可以返回對(duì)象類型原型的引用。這是一個(gè)相當(dāng)拗口的解釋,要理解它,先要正確理解對(duì)象類型(Type)以及原型(prototype)的概念。
前面我們說(shuō),對(duì)象的類(Class)和對(duì)象實(shí)例(Instance)之間是一種“創(chuàng)建”關(guān)系,因此我們把“類”看作是對(duì)象特征的模型化,而對(duì)象看作是類特征的具體化,或者說(shuō),類(Class)是對(duì)象的一個(gè)類型(Type)。例如,在前面的例子中,p1和p2的類型都是Point,在JavaScript中,通過(guò)instanceof運(yùn)算符可以驗(yàn)證這一點(diǎn):
p1 instanceof Point
p2 instanceof Point
但是,Point不是p1和p2的唯一類型,因?yàn)閜1和p2都是對(duì)象,所以O(shè)bejct也是它們的類型,因?yàn)镺bject是比Point更加泛化的類,所以我們說(shuō),Obejct和Point之間有一種衍生關(guān)系,在后面我們會(huì)知道,這種關(guān)系被叫做“繼承”,它也是對(duì)象之間泛化關(guān)系的一個(gè)特例,是面向?qū)ο笾胁豢扇鄙俚囊环N基本關(guān)系。
在面向?qū)ο箢I(lǐng)域里,實(shí)例與類型不是唯一的一對(duì)可描述的抽象關(guān)系,在JavaScript中,另外一種重要的抽象關(guān)系是類型(Type)與原型(prototype)。這種關(guān)系是一種更高層次的抽象關(guān)系,它恰好和類型與實(shí)例的抽象關(guān)系構(gòu)成了一個(gè)三層的鏈。
在現(xiàn)實(shí)生活中,我們常常說(shuō),某個(gè)東西是以另一個(gè)東西為原型創(chuàng)作的。這兩個(gè)東西可以是同一個(gè)類型,也可以是不同類型。習(xí)語(yǔ)“依葫蘆畫(huà)瓢”,這里的葫蘆就是原型,而瓢就是類型,用JavaScript的prototype來(lái)表示就是“瓢.prototype =某個(gè)葫蘆”或者“瓢.prototype= new 葫蘆()”。
要深入理解原型,可以研究關(guān)于它的一種設(shè)計(jì)模式――prototype pattern,這種模式的核心是用原型實(shí)例指定創(chuàng)建對(duì)象的種類,并且通過(guò)拷貝這些原型創(chuàng)建新的對(duì)象。JavaScript的prototype就類似于這種方式。
關(guān)于prototype pattern的詳細(xì)內(nèi)容可以參考《設(shè)計(jì)模式》(《Design Patterns》)它不是本文討論的范圍。
注意,同類型與實(shí)例的關(guān)系不同的是,原型與類型的關(guān)系要求一個(gè)類型在一個(gè)時(shí)刻只能有一個(gè)原型(而一個(gè)實(shí)例在一個(gè)時(shí)刻顯然可以有多個(gè)類型)。對(duì)于JavaScript來(lái)說(shuō),這個(gè)限制有兩層含義,第一是每個(gè)具體的JavaScript類型有且僅有一個(gè)原型(prototype),在默認(rèn)的情況下,這個(gè)原型是一個(gè)Object對(duì)象(注意不是Object類型!)。第二是,這個(gè)對(duì)象所屬的類型,必須是滿足原型關(guān)系的類型鏈。例如p1所屬的類型是Point和Object,而一個(gè)Object對(duì)象是Point的原型。假如有一個(gè)對(duì)象,它所屬的類型分別為ClassA、ClassB、ClassC和Object,那么必須滿足這四個(gè)類構(gòu)成某種完整的原型鏈。
有意思的是,JavaScript并沒(méi)有規(guī)定一個(gè)類型的原型的類型(這又是一段非常拗口的話),因此它可以是任何類型,通常是某種對(duì)象,這樣,對(duì)象-類型-原形(對(duì)象)就可能構(gòu)成一個(gè)環(huán)狀結(jié)構(gòu),或者其它有意思的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),這些結(jié)構(gòu)為JavaScript帶來(lái)了五花八門(mén)的用法,其中的一些用法不但巧妙而且充滿美感。下面的一節(jié)主要介紹prototype的用法。
2 prototype使用技巧
在了解prototype的使用技巧之前,首要先弄明白prototype的特性。首先,JavaScript為每一個(gè)類型(Type)都提供了一個(gè)prototype屬性,將這個(gè)屬性指向一個(gè)對(duì)象,這個(gè)對(duì)象就成為了這個(gè)類型的“原型”,這意味著由這個(gè)類型所創(chuàng)建的所有對(duì)象都具有這個(gè)原型的特性。另外,JavaScript的對(duì)象是動(dòng)態(tài)的,原型也不例外,給prototype增加或者減少屬性,將改變這個(gè)類型的原型,這種改變將直接作用到由這個(gè)原型創(chuàng)建的所有對(duì)象上,例如:
[Ctrl+A 全選 注:如需引入外部Js需刷新才能執(zhí)行]
如果給某個(gè)對(duì)象的類型的原型添加了某個(gè)名為a的屬性,而這個(gè)對(duì)象本身又有一個(gè)名為a的同名屬性,則在訪問(wèn)這個(gè)對(duì)象的屬性a時(shí),對(duì)象本身的屬性“覆蓋”了原型屬性,但是原型屬性并沒(méi)有消失,當(dāng)你用delete運(yùn)算符將對(duì)象本身的屬性a刪除時(shí),對(duì)象的原型屬性就恢復(fù)了可見(jiàn)性。利用這個(gè)特性,可以為對(duì)象的屬性設(shè)定默認(rèn)值,例如:
[Ctrl+A 全選 注:如需引入外部Js需刷新才能執(zhí)行]
JavaScript技術(shù):javascript prototype的深度探索不是原型繼承那么簡(jiǎn)單第1/3頁(yè),轉(zhuǎn)載需保留來(lái)源!
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