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[你必須知道的.NET]第二十一回:認識全面的null

系列文章導航:

[你必須知道的.NET] 開篇有益

[你必須知道的.NET] 第一回:恩怨情仇:is和as

[你必須知道的.NET] 第二回:對抽象編程:接口和抽象類

[你必須知道的.NET] 第三回:歷史糾葛:特性和屬性

[你必須知道的.NET] 第四回:后來居上:class和struct

[你必須知道的.NET] 第五回:深入淺出關鍵字---把new說透

[你必須知道的.NET] 第六回:深入淺出關鍵字---base和this

[你必須知道的.NET] 第七回:品味類型---從通用類型系統開始

[你必須知道的.NET] 第八回:品味類型---值類型與引用類型(上)-內存有理

[你必須知道的.NET] 第九回:品味類型---值類型與引用類型(中)-規則無邊

[你必須知道的.NET] 第十回:品味類型---值類型與引用類型(下)-應用征途

[你必須知道的.NET] 第十一回:參數之惑---傳遞的藝術(上)

[你必須知道的.NET] 第十二回:參數之惑---傳遞的藝術(下)

[你必須知道的.NET] 第十三回:從Hello, world開始認識IL

[你必須知道的.NET] 第十四回:認識IL代碼---從開始到現在

[你必須知道的.NET] 第十五回:繼承本質論

[你必須知道的.NET] 第十六回:深入淺出關鍵字---using全接觸

[你必須知道的.NET] 第十七回:貌合神離:覆寫和重載

[你必須知道的.NET] 第十八回:對象創建始末(上)

[你必須知道的.NET] 第十九回:對象創建始末(下)

[你必須知道的.NET]第二十回:學習方法論

[你必須知道的.NET]第二十一回:認識全面的null

[你必須知道的.NET]第二十二回:字符串駐留(上)---帶著問題思考

[你必須知道的.NET]第三十二回,深入.NET 4.0之,Tuple一二


[你必須知道的.NET]第二十一回:認識全面的null

說在,開篇之前

null、nullable、??運算符、null object模式,這些閃亮的概念在你眼前晃動,我們有理由相信“存在即合理”,事實上,null不光合理,而且重要。本文,從null的基本認知開始,逐層了解可空類型、??運算符和null object模式,在循序之旅中了解不一樣的null。

你必須知道的.NET,繼續全新體驗,分享更多色彩。

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2 Nullable<T>(可空類型)

一直以來,null都是引用類型的特有產物,對值類型進行null操作將在編譯器拋出錯誤提示,例如:

            //拋出編譯時錯誤
            int i = null;  
            if (i == null)
            {
                Console.WriteLine("i is null.");
            }

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3 ??運算符

在實際的程序開發中,為了有效避免發生異常情況,進行null判定是經常發生的事情,例如對于任意對象執行ToString()操作,都應該進行必要的null檢查,以免發生不必要的異常提示,我們常常是這樣實現的:

            object obj = new object();
 
            string objName = string.Empty;
            if (obj != null)
            {
                objName = obj.ToString();
            }
 
            Console.WriteLine(objName);

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4 Nulll Object模式

模式之于設計,正如秘笈之于功夫。正如我們前文所述,null在程序設計中具有舉足輕重的作用,因此如何更優雅的處理“對象為空”這一普遍問題,大師們提出了Null Object Pattern概念,也就是我們常說的Null Object模式。例如Bob大叔在《敏捷軟件開發--原則、模式、實踐》一書,Martin Fowler在《Refactoring: Improving the Design of Existing Code》一書,都曾就Null Object模式展開詳細的討論,可見23中模式之外還是有很多設計精髓,可能稱為模式有礙經典。但是仍然值得我們挖據、探索和發現。
下面就趁熱打鐵,在null認識的基礎上,對null object模式進行一點探討,研究null object解決的問題,并提出通用的null object應用方式。
解決什么問題?
簡單來說,null object模式就是為對象提供一個指定的類型,來代替對象為空的情況。說白了就是解決對象為空的情況,提供對象“什么也不做”的行為,這種方式看似無聊,但卻是很聰明的解決之道。舉例來說,一個User類型對象user需要在系統中進行操作,那么典型的操作方式是:

            if (user != null)
            {
                manager.SendMessage(user);
            }

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通過強制將User屬性實現為null,在調用Login時仍然能夠保證系統的穩定性,有效避免對null的判定操作,這至少可以讓我們的系統少了很多不必要的判定代碼。

詳細的代碼可以通過本文最后的下載空間進行下載。實際上,可以通過引入Facotry Method模式來構建對于User和NullUser的創建工作,這樣就可以完全消除應用if進行判斷的僵化,不過那是另外一項工作罷了。

當然,這只是null object的一種實現方案,在此對《Refactoring》一書的示例進行改良,完成更具有.NET特色的null object實現,你也可以請NullUser繼承Use并添加相應的IsNull判定屬性來完成。

借力c# 3.0的Null object

在C# 3.0中,Extension Method(擴展方法)對于成就LINQ居功至偉,但是Extension Method的神奇遠不是止于LINQ。在實際的設計中,靈活而巧妙的應用,同樣可以給你的設計帶來意想不到的震撼,以上述User為例我們應用Extension Method來取巧實現更簡潔IsNull判定,代替實現INullable接口的方法而采用更簡單的實現方式。重新構造一個實現相同功能的擴展方法,例如:

    // Copyright   : www.anytao.com        
    // Author      : Anytao,http://www.anytao.com        
    // Release     : 2008/07/31 1.0
 
    public static class UserExtension
    {
        public static bool IsNull(this User user)
        {
            return null == user;
        }
    }

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鄭重聲明:本文版權歸原作者所有,轉載文章僅為傳播更多信息之目的,如作者信息標記有誤,請第一時間聯系我們修改或刪除,多謝。

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