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深度解析Windows Phone 7 開發

  近兩年來,智能手機市場似乎已經成為iPhone、Android爭妍斗艷的舞臺,Windows Mobile因為老舊的構架,以及那些換湯不換藥的更新,越來越多的Windows Mobile用戶紛紛轉投其他智能手機平臺門下,其市場占有率現如今僅存8%的戰果,不但被iPhone拉下第三的寶座,就連Android 4%的市場份額也已逐漸逼近Windows Mobile。在這種前有狼后有虎的狀況下,微軟對其下一代智能手機平臺Windows Mobile 7的研發工作卻愈發地低調和沉默,就在各家手機硬件廠商和眾多Windows Mobile粉絲耐心磨盡前,微軟終于在虎年的大年初二(2 月15日)揭開了Windows Phone 7的廬山真面目。

Windows Phone 7 廬山真面目

  從微軟在MWC透露的資料和視頻來看,我們知曉 Windows Phone 7 系統和以往的Windows Mobile真是做了徹頭徹尾的改進。Windows Phone7將從6大核心出發,分別是:People(聯系人)、Pictures(圖片)、Games(游戲)、Music + Video(影音)、Marketplace(軟件商店)與 Office(辦公)。操作上也發生了很多的改變,整個手機上只有三個按鈕:后退、開始、與搜索,觸摸屏與多點觸控已經成為Windows Phone 7首選的交互方式。并且首頁也已經改用圖標界面,可以說微軟已經徹底拋棄了以往 Windows Mobile 傳統的界面與設計理念。

  作為Windows Mobile的開發人員,我則更加關注Windows Phone 7在開發技術和開發理念上的改變。早在2005年左右微軟就已經開始Windows Phone 7的規劃和研發,但是Windows Phone 7在開發6年之久依然遲遲未出,除了受到iPhone和Android的影響進行了重新設計外,還受到微軟各項技術向Windows Phone 7平臺的遷移戰略拖累。

  Silverlight、XNA主導Windows Phone 7開發平臺

  3月7號微軟官方博客已經公布了Mix10會議上14 場和 Windows Phone 7應用游戲開發相關的Sessions。他們是:

  “Changing our Game”之Windows Phone 7 Series介紹

  開發 Windows Phone 游戲

  開發高性能3D Windows Phone游戲

  富移動網站的設計與開發

  Windows Phone 7 Series應用平臺概覽

  Windows Phone用戶界面及設計語言

  Microsoft Silverlight應用開發介紹

  開發基于Silverlight的Windows Phone應用(第一部分)

  開發基于Silverlight的Windows Phone應用(第二部分)

  Windows Phone應用平臺架構

  Windows Phone的XNA游戲開發及調試工具

  Windows Phone應用游戲的分發和盈利

  Windows Phone的Silverlight性能

  Silverlight 及 Windows Phone 7 應用的單元測試框架

  由此可知Silverlight、XNA將成為Windows Phone 7在應用游戲方面的主要開發方式。在以往的Windows Mobile應用程序開發上,如何實現一個較好的界面呈現對程序員來說是非常頭痛的事情。在微軟提供的.NET Compact Framework開發方式上,內置的控件不但實用性較差,而且在控件的呈現效果也非常簡陋,微軟對此的解釋美其名曰是希望開發人員對所缺乏的控件進行自定義擴展。但是自定義控件對于大多數程序員來說是個可望不可即的技術活,而iPhone和Android之所以在界面呈現上遠勝于Windows Mobile,就是因為這兩個開發平臺在創建起始就為程序員提供了大量功能強大、靈活度高且設計精美的內置控件,為此開發人員就可以將精力專注于應用程序的邏輯設計和界面布局上,不用再糾纏于控件的設計和編碼上。

  慶幸的是Windows Phone 7的研發人員終于意識到這個問題,為此Silverlight被引入了Windows Phone 7平臺。Silverlight對于很多只專注于Windows Mobile的開發人員來說似乎有點陌生,為此筆者這里簡單解釋下Silverlight相對應傳統的Windows Form開發的巨大優勢。在Silverlight中主要是使用一種名為XAML的標記語言和布局界面和設置控件,XAML不但在界面界面上極具靈活性,而且相對應傳統的編程語言實現界面來說,亦是簡便了許多。

  拿一個最簡單的例子來說,在.NET Compact Framework中,Button可謂是我們最常用的控件之一,但是Button控件的功能可謂是非常雞肋,不能為按鈕添加圖片背景就是一個硬傷,更別提按鈕的懸停、按下、釋放效果,以及按鈕的梯度顏色漸變等功能支持了。因此最簡單地設置一個Button按鈕,最起碼也是需要如下的C#代碼支持:

Button myBtn = new Button(); 
myBtn.Background
= Color.Green;
myBtn.Text
="Submit";
myBtn.Click
+= new System.EventHandler(OnClickHandler);

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